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【画面設計】と【UI設計】の違いとは?例文付きで使い方や意味をわかりやすく解説

【画面設計】と【UI設計】の違いとは?例文付きで使い方や意味をわかりやすく解説
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画面設計とUI設計の分かりやすい違い

画面設計とUI設計の違いは、「画面ごとの配置」を決めるか、「操作のしやすさを含む使い勝手」まで設計するかという、主に扱う範囲にあります。
画面設計は、システムの画面に何を配置するかを決める機能要件に基づいた基本的な設計作業です。
UI設計は、使いやすさや視覚的な美しさを含む、より包括的なデザインを指す表現です。

画面設計とは?

画面設計とは、システムの各画面にどのような情報や機能をどう配置するかを決める設計作業のことです。
画面遷移や入力項目の配置の検討など、要件定義や基本設計の段階で用いられます。
機能性と実用性を重視し、画面ごとの情報と機能を整理するという性質を持ちます。

業務システムの開発で使われることが多く、情報の整理と機能の配置が中心になります。

画面設計の例文

  • ( 1 ) クライアントの承認を得るため、画面設計書を作成した。
  • ( 2 ) 画面設計は、画面に配置する情報や機能をあらかじめ決めておく作業だ。
  • ( 3 ) 業務フローに沿って画面設計を見直し、入力項目を整理した。
  • ( 4 ) 画面設計だけを先に固めすぎると、後からの変更が難しくなる。

画面設計の会話例

画面設計は誰が担当するものですか?
システムエンジニアや業務担当者が、要件に基づいて作成します。
画面設計書には何を記載しますか?
画面レイアウトや項目一覧、画面遷移などを記載します。

UI設計とは?

UI設計とは、ユーザーとシステムの接点となる画面や操作の仕組みを、使いやすく分かりやすく作り込む設計のことです。
デザインシステムの構築やレスポンシブデザインなど、画面の見せ方や操作のしやすさを検討する場面で用いられます。
視覚デザインだけでなく情報設計やアクセシビリティも含むという性質を持ちます。

開発の体制によっては、UIデザイナーなどの専門職が担当して仕上げます。

UI設計の例文

  • ( 1 ) デザインシステムに基づいてUI設計を統一し、製品の一貫性を高めた。
  • ( 2 ) UI設計は、色や配置、操作の流れなど画面の使い勝手全体を作り込む作業だ。
  • ( 3 ) ユーザビリティテストを重ね、UI設計の使いにくい部分を改善した。
  • ( 4 ) UI設計で見た目だけを整えても、裏側の機能が伴わなければ意味がない。

UI設計の会話例

UI設計にはどんなスキルが必要ですか?
デザインセンスや利用者心理の理解、専門ツールの操作スキルが必要です。
UI設計とグラフィックデザインは違うのですか?
UI設計は、画面を操作するときの使いやすさまで考える点が大きな違いです。

画面設計とUI設計の違いまとめ

画面設計とUI設計の違いは、画面ごとの情報と機能の配置を決めるか、操作のしやすさを含む使い勝手全体を設計するかという、主に扱う範囲にあります。
画面設計が何をどこに配置するかを重視するのに対し、UI設計はどう見せ操作させるかを重視します。
画面ごとの項目や配置に絞って言うなら「画面設計」、操作のしやすさまで含めた使い勝手全体を言うなら「UI設計」と区別され、画面設計はUI設計の一部として扱われることもあります。

画面設計とUI設計の読み方

  • 画面設計(ひらがな):がめんせっけい
  • 画面設計(ローマ字):gamensekkei
  • UI設計(ひらがな):ゆーあいせっけい
  • UI設計(ローマ字):yuuaisekkei
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